JIZOH / HOMBRES LAGARTO – DEFENSA – ESPIRITU /
Resumen | Estadísticas Totales (5 Estrellas – Tier A) | |
FACCION: Hombres Lagarto RAREZA: Epico ROL: Defensa AFINIDAD: Espíritu USO: Mitad y Final del Juego TOMOS: 12 (para 3 Habilidades) OBTENCION: Fragmentos FUSION: No, 14 días de Juego | Vida (HP): 16.515 Ataque (ATK): 815 Defensa (DEF): 1.387 Velocidad (SPD/VEL): 94 Probabilidad de Crítico (C.RATE/P.CRIT): 15% Daño Crítico (C.DMG/D.CRIT): 50% Resistencia a Debufos (RESIST): 45 Puntería con Debufos (ACC/PUNT): 0 |
General | Mazmorras | Torreones | Torre del Destino |
(4/5) Campaña (5/5) Defensa de la Arena (5/5) Ataque de la Arena (3/5) Jefe del Clan (4/5) Guerras de Facciones | (4/5) Laberinto del Minotauro (1/5) Nido de Arañas (4/5) Castillo del Caballero de Fuego (3/5) Guarida del Dragón (3/5) Pico del Gólem de Hielo | (3/5) Torreón del Vacío (3/5) Torreón de la Fuerza (3/5) Torreón del Espíritu (1/5) Torreón de la Magia | (3/5) Dragón de Magma (2/5) Araña Abisal (2/5) Escarabajo Rey (1/5) Araña de Escarcha |
JIZOH HABILIDADES – JIZOH SKILLS
Golpes Segadores (Reaping Blows) [DEF]
Ataca a 1 enemigo 2 veces.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +5%
Protector Feroz (Fierce Protector) (Tiempo de Reutilización: 5 turnos)
Aplica un bufo de [Escudo] durante 3 turnos y un bufo de [Contraataque] durante 2 turnos en cualquier Aliado. Otorga un turno Adicional. El valor del [Escudo] es proporcional a la DEF de este Campeón.
Nivel 2: Escudo +5%
Nivel 3: Escudo +5%
Nivel 4: Escudo +5%
Nivel 5: Escudo +5%
Sacar de Quicio (Rile) [DEF] (Tiempo de Reutilización: 5 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80% de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 2 turnos. Aplica un Bufo de 15% de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de Bufo / Debufo +10%
Nivel 4: Daño +5%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo / Debufo +10%
Nivel 6: Tiempo de Reutilización -1
Aura
Aumenta ATK de Aliados en todas las Batallas en 18%.
JIZOH EQUIPAMIENTO – JIZOH EQUIPMENT GUIDE
Arena, Campaña, Guerras de Facciones | Jefe del Clan, Mazmorras, Torre del Destino |
Set de Equipamiento: 2 Set de Defensa, 1 Set de Puntería 2 Set de Defensa, 1 Set de Velocidad 1 Set de Robo de Vida, 1 Set de Puntería | Set de Equipamiento: 2 Set de Defensa, 1 Set de Puntería 2 Set de Defensa, 1 Set de Velocidad 1 Set de Robo de Vida, 1 Set de Puntería |
Estadísticas Prioritarias de Equipo: DEF%, C. RATE/P. CRIT, C.DMG/D.CRIT, SPD/VEL, ACC/PUNT, RESIST Arma (ATK) Casco (HP) Escudo (DEF) Guanteletes (C. RATE/P. CRIT – C.DMG/D.CRIT) Coraza (DEF%) Botas (SPD/VEL) Anillo (DEF) Amuleto (C.DMG/D.CRIT) Estandarte (ACC/PUNT – RESIST) | Estadísticas Prioritarias de Equipo: DEF%, C. RATE/P. CRIT, C.DMG/D.CRIT, SPD/VEL, ACC/PUNT, RESIST Arma (ATK) Casco (HP) Escudo (DEF) Guanteletes (C. RATE/P. CRIT – C.DMG/D.CRIT) Coraza (DEF%) Botas (SPD/VEL) Anillo (DEF) Amuleto (C.DMG/D.CRIT) Estandarte (ACC/PUNT – RESIST) |
JIZOH MAESTRIAS – JIZOH MASTERY GUIDE
ARENA, CAMPAÑA, GUERRAS DE FACCIONES
Defensa | Apoyo |
Desafiante (Defiant) Rejuvenecimiento (Rejuvenation) Parada Mejorada (Improved Parry) Curación Sombría (Shadow Heal) Sed de Sangre (Bloodthirst) Retrasar la Muerte (Delay Death) Testarudez (Stubborness) Castogp (Retribution) Inquebrantable (Unshakeable) | Firme (Steadfast) Portador de Escudos (Shieldbearer) Respuesta Rápida (Rapid Response) El Saber del Acero (Lore of Steel) Aceleración Espiritual (Spirit Haste) Regalos Duraderos (Lasting Gifts) |
MAZMORRAS, JEFE DEL CLAN, TORRE DEL DESTINO
Ataque | Defensa |
Precisión Mortal (Deadly Precision) Golpe Preciso (Keen Strike) Torbellino de la Muerte (Whilwind of Death) Trato Especial (Single Out) Ciclo de Violencia (Cycle of Violence) Tirar Abajo (Bring it Down) Metódico (Methodical) Maestro de la Guerra (Warmaster) | Desafiante (Defiant) Rejuvenecimiento (Rejuvenation) Parada Mejorada (Improved Parry) Curación Sombría (Shadow Heal) Retrasar la Muerte (Delay Death) Ciclo de Venganza (Cycle of Revenge) Castogp (Retribution) |
JIZOH VIDEOS
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